O
ensino necessita de metodologias diferencias, além do senso comum e, em
especial, no ensino de línguas os professores devem frequentemente optar por
aulas práticas, lúdicas e criativas.
Pensando
nisso, apliquei com meus alunos dos 1º, 2º e 3° anos do Ensino Médio e
Professores do Colégio Sophus o “Jogo da
Memória em Inglês”.
Material:
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Papel Cartão
-
Régua
-
Tesoura
-
Caneta Pilot
Duração
-
Dependerá do número de participantes, nível de inglês e do número de pares de
cartões criados. No meu caso com um grupo de professores (6 deles) jogamos 12
pares de cartões por 50 minutos.
Preparo do Material
A
fabricação dos cartões é simples. Basta cortar o papel cartão em “cartões” do
mesmo tamanho.
Ficará
a critério do educador a quantidade de pares de palavras.
Coma
Caneta Pilot o educador deverá escrever em um “cartão” a palavra em inglês e,
em outro “cartão” a sua tradução. (Exemplo: Cartão 1 Like, Cartão 2 Gostar)
Aplicando a Atividade
Quando
apliquei não joguei simplesmente conforme as regras do tradicional jogo da
memória, eu incrementei o jogo.
Regra
1-
-
Após virar o primeiro cartão, o aluno deveria dizer a tradução da palavra para
o português ou para o inglês do cartão selecionado. (Exemplo: o aluno virou a
palavra Dizer, para que ele pudesse
virar o segundo cartão ele deveria dizer a tradução de Dizer-Say)
Regra
2-
-
Se o aluno conseguisse virar os dois cartões correspondentes (palavra português
+ palavra inglês) ele deveria fazer uma pequena frase com os cartões
selecionados. (Exemplo: o aluno acertou a tradução da palavra Bread, para retirar os cartões da mesa e
pontuar ele deveria criar um pequena frase, por exemplo: I have a bread)
As
outras regras seguem as estruturas clássicas do jogo da memória.
Conselhos
Recomendo
que essa atividade seja feita com grupo pequeno, pois será possível avaliar a
pronuncia e corrigir os alunos.
Aconselho
apresentar as palavras que farão parte do jogo antes aos alunos, para evitar
problemas ao longo do jogo.
Após
o jogo, é possível pegar cartões com palavras diferentes para treinar a criação
de frase dos alunos. (Exemplo: apresente ao aluno os cartões Have e Chair e, peça que ele crie uma frase com as duas palavras).
O
jogo é super divertido, todos os alunos se integram e conseguem fazer as
atividades.
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